سلاٹس

October 31, 2020

آن لائن سلاٹس کا ارتقاء

Faiza Khan
WriterFaiza KhanWriter
ResearcherPriya PatelResearcher

سلاٹ مشینیں کئی نسلوں سے خصوصی طور پر مکینیکل رہے ہیں۔ شروع کرنے کے لیے کھیل، آپ کو ایک لیور نیچے پھسلنا پڑے گا جو ریلوں کو حرکت دے گا۔ جب آپ لیور کھینچتے ہیں، تو آپ اندر کی اسپرنگ کو کھینچ سکتے ہیں جو ریلرز کو آہستہ آہستہ گھومنے سے روکتا ہے۔ سلاٹس کے لیے اس دستی نقطہ نظر نے محفل کو کھیل اور نتائج میں ہیرا پھیری کا احساس دیا۔ 


یہ ان آلات کی کامیابی کی ایک وجہ تھی۔ لیور نے بول چال کی اصطلاح "ایک مسلح ڈاکو" کی ترقی میں اہم کردار ادا کیا۔ ابھی تک ایجاد کردہ سب سے مشہور کیسینو گیمز سلاٹ مشینیں ہیں۔ ہزاروں ہیں جن میں سے آپ انتخاب کر سکتے ہیں، قطع نظر اس کے کہ یہ آن لائن ہے یا روایتی۔ تاہم، آج جو ہمارے پاس ہے اس میں سلاٹ کیسے تیار ہوا ہے؟ جدت، پس منظر، اس کے پیچھے اہم دماغ، یہاں آپ ان کے بارے میں جانیں گے۔

سلاٹس کی کہانی

1891 - اصل

1891 میں، سیٹ مین اور پٹ نے پہلی سلاٹ مشین ایجاد کی۔ سلاٹ مشینوں کی تاریخ انیسویں صدی کے آخر تک کی ہے۔ 1891 میں نیویارک کے سیٹ مین اور پٹ نے پہلی سلاٹ مشین ایجاد کی۔ سلاٹ مشین کو ملنے والی کئی سلاخوں میں مجموعی طور پر پانچ ڈرم اور 50 پلے کارڈز تھے، اور اسے کھیلنے کے لیے ایک سکے کی قیمت تھی۔ اس سلاٹ مشین میں براہ راست ادائیگی کا نظام نہیں تھا۔ مفت مشروبات اور سگریٹ جیسی چیزیں، غیر مالیاتی انعامات تھے جن کے لیے لوگ کھیلتے ہیں۔

1887 سے 1895 تک۔

لبرٹی بیل چارلس آگسٹس فی کی پہلی سلاٹ مشین تھی، اسے پہلی سلاٹ مشین کے موجد کے طور پر بھی جانا جاتا ہے جو خودکار ادائیگی کو قابل بناتی ہے۔ اس کی پہلی سلاٹ مشین کس تاریخ کو بنائی گئی اس کی تفصیل نہیں ہے، حالانکہ یہ فرض کیا جاتا ہے کہ یہ 1887 اور 1895 کے درمیان ہوئی تھی۔ فی نے ایک الیکٹرانک ادائیگی کی مشین تیار کی۔ 5 ڈرموں کی جگہ تین ریلوں نے لے لی۔ پلے کارڈز کو پانچ علامتوں - دل، ہیرے، پیڈ، ہارس شوز، اور آزادی کی گھنٹی سے بھی تبدیل کیا گیا تھا۔ 3 گھنٹی شبیہیں سب سے بڑی ادائیگی تفویض کی گئی ہیں۔ اس مشین نے کافی ریویو حاصل کیا جیسا کہ اسے لبرٹی بیل کا نام دیا گیا۔

1902 سے 1908 تک

1902 میں سلاٹ مشینوں کو سرکاری طور پر غیر قانونی قرار دینے کے باوجود لبرٹی بیل اب بھی تیار کی گئی تھی۔ فروٹ سلاٹ مشین کا دور اس وقت شروع ہوا جب نقد انعامات قابل استعمال نہیں رہے۔ ان سلاٹ مشین میں پھل کی علامتیں اور اسی ذائقے کے چیونگم اور کینڈی میں انعامات استعمال کیے گئے تھے۔ ہربرٹ ملز نے 1907 میں شکاگو میں آپریٹر بیل کے نام سے ایک سلاٹ مشین تیار کی۔ 1908 تک، کئی سگار، بولنگ ایلیز، دکانیں اور رہنے والے کمرے سلاٹ مشین پر غور کرتے ہیں۔ BAR کا نشان، جسے اب ہم جانتے ہیں، اس وقت سلاٹ مشینوں پر استعمال کیا جاتا تھا اور Bell-Fruit کمپنی کے لوگو پر مبنی تھا۔


ویڈیو سلاٹس کی ایجاد

1976 سے 1978 تک

سال 1976 میں پہلی بار ایک حقیقی ویڈیو سلاٹ بنایا گیا تھا۔ سلاٹ کیلیفورنیا میں لاس ویگاس میں قائم فارچیون کوائن فرم نے تیار کیے تھے۔ گیم کو کنفیگرڈ 19" سونی ٹی وی سے لیس کیا گیا تھا۔ یہ پہلا گیم لاس ویگاس کے ہلٹن ہوٹل میں ہوا تھا۔ آخر کار اس کے بعد، ویڈیو سلاٹ مشین نے دھوکہ دہی اور اضافہ کے بعد ریاستی گیمنگ کمیشن آف نیواڈا سے اجازت حاصل کی۔ مختصراً اس کے بعد لاس ویگاس کی پٹی بہت زیادہ قابل قدر بن گئی۔آئی جی ٹی نے 1978 میں فارچیون کوائن خریدا۔

1996 سے اب تک

سلاٹس کی روایت میں اگلی پیش رفت WMS Industries Inc. نے 1996 میں 'Reel'Em' کے تعارف کے ساتھ متعارف کرائی۔ یہ بالآخر بونس راؤنڈ کی نمائش کے لیے دوسری اسکرین رکھنے والا پہلا ویڈیو سلاٹ بن گیا۔ جب بھی بونس راؤنڈ چالو کیا جاتا تھا، ایک بالکل مختلف اسکرین دکھائی جاتی تھی جہاں سے بونس گیم کھیلی جاتی تھی۔ اس بونس راؤنڈ کے دوران، اضافی آمدنی جیتی جا سکتی ہے۔ اس عرصے کے دوران جوئے بازی کے اڈوں میں سلاٹ تیزی سے مشہور ہو رہے تھے۔ درحقیقت، انہوں نے کیسینو کی آمدنی کا تقریباً 70% حصہ لیا اور دستیاب منزل کی جگہ کا 70% سے زیادہ حصہ لیا۔

آن لائن سلاٹس اور ان کی اصلیت

1990 کی دہائی کے وسط میں، انٹرنیٹ کے ظہور نے سب سے پہلے انٹرنیٹ کی تخلیق کا باعث بنا۔ آن لائن کیسینو. بس شروع ہونے پر، صرف رولیٹی اور بلیک جیک جیسے معیاری کیسینو گیمز فراہم کیے گئے تھے، لیکن اس کے متعارف ہونے کے بعد سلاٹ گیمز نئی دلہن بن گئیں۔ سلاٹس تیزی سے روایتی کیسینو گیمز سے زیادہ مشہور ہو گئے، جیسے کہ زمین پر مبنی کیسینو، جس نے تیزی سے آن لائن کیسینو سے گیم کلیکشن کا ایک بڑا حصہ تیار کیا۔

سال بہ سال، گیم ڈویلپرز اور ان کے گیم پورٹ فولیو کی تعداد میں اضافہ ہوا ہے۔ اگرچہ زمین پر مبنی سلاٹ مشینوں کے ڈیولپر نسبتاً کم ہیں، آن لائن سلاٹ ڈیولپر 100 سے زیادہ ہیں۔ جب کہ کئی چھوٹی فرمیں گیمز کی کم از کم رینج پیش کرتی ہیں، وہاں بہت سے ایسے کمپنیاں ہیں جو صنعت میں بہت بڑا آپشن پیش کرتے ہیں۔

مائیکروگیمنگ پر غور کریں، مثال کے طور پر، وہ انٹرنیٹ گیمنگ سافٹ ویئر کے سب سے بڑے فراہم کنندگان میں سے ایک ہیں اور ان کے کیٹلاگ میں 500 سے زیادہ مختلف گیمز ہیں۔ مجموعی طور پر، تمام تنظیموں میں آن لائن سلاٹس کی کل تعداد 2000 سے زیادہ ہونے کا امکان ہے۔ اب، وہاں کئی ہزار سلاٹ گیمز موجود ہیں۔

About the author
Faiza Khan
Faiza Khan
About

فیضہ خان، لاہور کی فخریہ مقیم، کیسینو گیمنگ اور پاکستان کی گہری جڑوں والی روایات میں واقع ہے۔ زبانی ماہرت اور گیمنگ کی گہری سمجھ سے مسلح ہوکر وہ آن لائن کیسینو کی عالمی دنیا میں اصلی پاکستانی جھلک لاتی ہے

Send email
More posts by Faiza Khan

تازہ ترین خبریں

مارچ جنون کی نئی بلندی: ای ایس پی این کے ٹورنامنٹ چیلنج نے ریکارڈ توڑ دیا۔
2024-03-23

مارچ جنون کی نئی بلندی: ای ایس پی این کے ٹورنامنٹ چیلنج نے ریکارڈ توڑ دیا۔

خبریں